画面比起之前的战争机器系列显得都更加富有色彩和生动

  微软旗下的战争大作《战争机器4》将在下周正式发售,本作的首批评分已经解禁,IGN是9.2分,Polygon和GI都给了9分这个高分。

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  仔细看《战争机器4》,和《光环4》有着很相似的地方,两个游戏都重新换了制作公司开启了新的系列篇章。《光环4》从Bungie换到了343工作室,《战争机器4》由Epic
Games换成了一个加拿大的新工作室The
Coalition开发。然而《光环4》虽然有着漂亮的画面和优异的游戏体验,但仍旧没有甩开《光环》系列的影子,尤其单人模式和故事剧情,让人眼前一亮和印象深刻的地方并不多。

  而《战争机器4》却开拓了自己的全新风格,比起之前略微严肃的整体氛围,轻松活泼、带点小幽默穿插其中,将整体游戏感觉焕然一新。

  也许是和上一作隔得时间太久,《战争机器4》的画面效果让人震惊。玩家在游玩时会沉浸在游戏美景中,上一次出现这种情况还是《巫师3》。虽然《战争机器4》的预告片中感觉整个基调非常灰暗,但实际游戏中恰恰相反,画面比起之前的战争机器系列显得都更加富有色彩和生动。

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  《战争机器4》中充满了许多精巧讨喜的设定,剧情模式让玩家非常有代入感,而不是单单通过华丽的CG来讲述故事。

  和《光环5》一样,《战争机器4》也支持卡牌和卡牌包系统。这些卡牌包可以让玩家自定义游戏,比如游戏内的皮肤和角色模型以及部落模式中可以用的技能。此外你还可以用这些卡牌加速获得经验,各种徽章和各种装饰品。新的部落模式支持一个职业系统,也就是使用卡牌中的技能时才会有。

  总的来说,《战争机器4》换了新制作组,但The
Coalition的首部《战争机器》交出了一个满意的答卷。可以毫不夸张的说,《战争机器》经历了完全重组,重新定义,再度复兴

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